《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵
2702 2026-11-03 05:24

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的单模完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总而不必降低游戏难度。监谈”
不过,难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星会员登陆PS5与Xbox Series平台。类魂
不朽 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、